Début des années 1990. Max, Denis et Camille, étudiants en philosophie, veulent créer un jeu vidéo d’épouvante...
Un homme d’affaire se dirige vers un village réfugié dans les montagnes, traversant la forêt pour y parvenir, lieu de diverses rencontres.
#Adventure#Travel#DreamlikeColumbia c’est l’histoire d’un homme qui ne veut plus sortir de chez lui. Peu à peu le lecteur comprend pourquoi.
#Dreamlike